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EVAL-Anweisungen (EVAL steht für Evaluierung) sind eine Möglichkeit, dem R-S dynamisch Befehle zur Berechnung und Einbindung von Objekten zu übergeben. Eine  Eine EVAL-Anweisung wird immer mit der Zeichenfolge ${ eingeleitet und mit der Zeichenfolge } abgeschlossen.

Es gibt 2 Hauptgründe, um EVAL-Anweisungen zu verwenden:

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