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Mit EVAL-Anweisungen können Sie Ressourcen ansprechen. Als Identifikator dient der Name der Ressource.
Info | ||
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${Meine_Ressource} |
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Sie können innerhalb von EVAL-Anweisungen vorgefertigte Funktionen verwenden, die dann dynamisch einen Wert liefern. Eine Liste der vorhandenen Funktionen finden Sie hier.
Info | ||
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${NameDerFunktion(Parameter1, Parameter2,...)} |
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Operator | Bedeutung | Beschreibung |
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* | ALWAYSTRUE | Ist immer wahr. |
!= | NOTEQUAL | Ist wahr, wenn die Objekte nicht gleich sind. |
<= | EQUALLESS | Ist wahr, wenn Objekt1 kleiner als Objekt2 ist oder die Objekte gleich sind. |
>= | EQUALGREATER | Ist wahr, wenn Objekt1 größer als Objekt2 ist oder die Objekte gleich sind. |
< | LESS | Ist wahr, wenn Objekt1 kleiner als Objekt2 ist. |
> | GREATER | Ist wahr, wenn Objekt1 größer als Objekt2 ist. |
[VAL1,VAL2,VALn] | INLIST | Ist wahr, wenn das zu vergleichende Objekt in der Liste vorhanden ist. |
[VAL1,...,VAL2] | INRANGE (3 Argumente, das mittlere Argument ist "...") | Ist wahr, wenn das zu vergleichende Objekt zwischen VAL1 und VAL2 liegt. |
![VAL1, VAL2, VALn] | NOTINLIST | Ist wahr, wenn das zu vergleichende Objekt nicht in der Liste vorhanden ist. |
![VAL1,...,VAL2] | NOTINRANGE | Ist wahr, wenn das zu vergleichende Objekt nicht zwischen VAL1 und VAL2 liegt. |
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